Desenvolvido por Jarett Gross, promete combinar batalhas estratégicas em turnos com uma narrativa focada em mistério, exploração e personalização de personagens.
Ambientado em um mundo dominado por deuses caídos e máquinas ancestrais, o jogo coloca os jogadores no controle de Panna, uma protagonista que precisa reconstruir suas memórias enquanto investiga os segredos de uma antiga guerra e de um ciclo temporal que parece se repetir.
O combate acontece em mapas com movimentação por grade e aposta em posicionamento, sinergia entre unidades e exploração do terreno. A proposta segue a linha de clássicos como Fire Emblem e Final Fantasy Tactics, mas adiciona sistemas próprios, como combinações de classes e ampla customização dos personagens.
Além das batalhas, Beaten Path dará grande destaque à exploração. O mundo poderá ser percorrido por um mapa ilustrado com mudanças climáticas dinâmicas, locais repletos de eventos narrativos e áreas que escondem informações sobre a história do universo do jogo.
Outro ponto de destaque é o sistema de progressão. Cada integrante do grupo poderá ser moldado por meio de um sistema de profissões (jobs), combinações de classes, habilidades, atributos e até roupas desbloqueáveis, permitindo criar estratégias diferentes para cada batalha.
Segundo a descrição oficial da página da Steam, a história gira em torno da descoberta de lembranças perdidas, aliados do passado e máquinas em ruínas, enquanto o jogador tenta desvendar a verdade por trás do conflito que marcou aquele mundo.
O projeto está sendo desenvolvido pela Peacebreak Studio e chegará ao PC via Steam. O anúncio mais recente também confirmou versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, com lançamento previsto para 2027. Até o momento, a página da Steam ainda não possui uma data específica de lançamento nem análises de usuários.
Fonte:Steam