Gallipoli:leva a Primeira Guerra Mundial para as frentes do Império Otomano em batalhas de 50 jogadores
A Primeira Guerra Mundial chega a um novo cenário em Gallipoli, novo FPS multiplayer da BlackMill Games que coloca os jogadores nas frentes do Império Otomano. Lançado nesta quinta-feira, 20 de agosto, o título aposta em combates de 25 contra 25, armas historicamente inspiradas e uma experiência de tiro mais realista, com confrontos em que um único disparo pode ser suficiente para derrubar um soldado.
(Foto: Steam)O jogo é o quarto capítulo da série WW1 Game Series, que também inclui Verdun, Tannenberg e Isonzo. Em vez das trincheiras da Frente Ocidental ou dos combates alpinos, Gallipoli concentra sua atenção nas campanhas travadas no território do Império Otomano, levando os jogadores à Península de Gallipoli e à Mesopotâmia.
Batalhas de 25 contra 25
O principal modo de jogo é o Expedition, criado para representar a dinâmica das campanhas nas frentes otomanas. As partidas reúnem até 50 jogadores, divididos em duas equipes de 25, que precisam conquistar e defender objetivos enquanto tentam manter o avanço de suas forças.
Os objetivos são parcialmente aleatorizados, fazendo com que as equipes precisem se adaptar conforme a batalha avança. O sistema dá importância ao chamado momentum: perder o ritmo de uma ofensiva pode abrir espaço para que o adversário recupere terreno e contra-ataque.
A cooperação também é um dos elementos centrais. Os jogadores podem escolher entre 10 classes históricas, cada uma com funções específicas. Há funções como Officer, Heavy Machine Gunner, Sniper e Stretcher Bearer, este último responsável por atuar no atendimento e transporte de soldados feridos.
De Gallipoli ao deserto
Apesar do nome, o jogo não se limita à famosa campanha de Gallipoli. Os campos de batalha incluem diferentes regiões das frentes otomanas.
Entre os cenários estão Anzac Cove, onde as forças aliadas desembarcaram durante a campanha de 1915, V Beach, em Cape Helles, e Ctesiphon e Kut Al Amara, na Mesopotâmia. Os ambientes variam entre praias, ravinas costeiras, desertos e áreas urbanas.
Um dos cenários reproduz o ataque a Cape Helles, incluindo o desembarque associado ao SS River Clyde, enquanto Kut Al Amara leva os combates para as ruas da Mesopotâmia.
Um FPS com foco no realismo
A proposta de Gallipoli é oferecer uma experiência de combate mais pesada e realista. O jogo utiliza um sistema de um disparo, uma morte, tornando a exposição ao fogo inimigo especialmente perigosa.
O comportamento das armas também procura transmitir uma sensação mais realista. Segundo a página do jogo, o peso dos armamentos e o processo de recarga influenciam o combate, enquanto a experiência do soldado com determinada arma pode melhorar aspectos como mira, manuseio e recarga sob pressão.
O arsenal reúne mais de 50 armas e equipamentos associados às forças britânicas e otomanas. Uniformes e equipamentos também podem ser personalizados em diferentes partes, ampliando as possibilidades de configuração visual dos soldados.
A importância do esquadrão
A estrutura de esquadrões ganhou ainda mais importância nesta edição. Além de escolher uma classe adequada à função que pretende desempenhar, o jogador precisa trabalhar em conjunto com os demais integrantes para avançar ou defender posições.
O sistema de comunicação inclui a possibilidade de marcar posições e objetivos no mapa por meio de ping, facilitando a coordenação entre os integrantes do esquadrão. O jogo também conta com funções voltadas especificamente para o trabalho em equipe, como os Stretcher Bearers e Heavy Machine Gunners.
Outro recurso importante é o crossplay, que permite reunir jogadores de PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S nas mesmas partidas. Bots também podem completar as partidas públicas e podem ser utilizados opcionalmente em partidas personalizadas.
Conteúdo disponível no lançamento
Além dos mapas principais, Gallipoli chega com um sistema de progressão diferente dos jogos anteriores da série. Classes, armas e ferramentas disponíveis no lançamento não ficam bloqueadas atrás de progressão: o jogador tem acesso a esse conteúdo desde o início, enquanto objetivos de progressão servem principalmente para liberar recompensas adicionais.
A desenvolvedora também afirma ter trabalhado com historiadores e museus para reproduzir com maior fidelidade os equipamentos e acontecimentos representados no jogo.
Disponibilidade
Gallipoli foi lançado em 20 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com versões para Steam e Epic Games Store no computador.
Na Steam, o jogo aparece atualmente com classificação “Mista”, com cerca de 69% das avaliações positivas entre as avaliações registradas na plataforma no momento da consulta.
A proposta é clara: levar a fórmula da WW1 Game Series para um dos teatros menos explorados da Primeira Guerra Mundial nos videogames, combinando batalhas de larga escala, combate letal, classes históricas e mapas inspirados nas campanhas de Gallipoli e Mesopotâmia.
Fonte: Steam