GG, noob, nerf e rage quit: você entende a língua dos gamers?


Se você já entrou em uma partida online e ficou sem entender metade do que os outros jogadores estavam falando, saiba que não está sozinho. O universo gamer tem uma linguagem própria, cheia de gírias, abreviações e expressões que, para quem está de fora, parecem outro idioma.

E não importa se você joga no PC, no PlayStation, no Xbox ou no celular: cedo ou tarde, vai acabar encontrando algumas dessas expressões pelo caminho.

GG: acabou, foi um bom jogo!

Uma das gírias mais conhecidas é GG, abreviação de Good Game, que significa “bom jogo”. Geralmente, aparece no fim de uma partida como forma de reconhecer o jogo dos adversários ou dos companheiros de equipe.

Mas nem tudo é tão amigável. Existe também o famoso GG EZ, que significa “bom jogo, fácil”. Dependendo do contexto, é praticamente uma provocação para dizer que a vitória foi moleza.

Noob, pro e tryhard: quem é quem?

Se alguém chamar você de noob, provavelmente não está elogiando sua habilidade. A palavra é usada para se referir a jogadores iniciantes ou considerados ruins.

Já o pro é aquele jogador que manda muito bem. E tem também o tryhard: aquele que leva a partida tão a sério que parece estar disputando uma final de campeonato mundial, mesmo quando está jogando casualmente com os amigos.

Nerf, buff e OP: quando o jogo muda as regras

Essas três expressões aparecem bastante em jogos que recebem atualizações frequentes.

  • Nerf: quando um personagem, arma ou habilidade fica mais fraco após uma atualização.
  • Buff: quando algo recebe um fortalecimento.
  • OP: abreviação de Overpowered, usada quando alguma coisa está forte demais em relação às outras opções do jogo.

Sabe aquela arma que parecia imbatível e, depois de uma atualização, virou quase um estilingue? Provavelmente levou um nerf.

Rage quit e tilt: a raiva tomou conta

Nem toda derrota é aceita numa boa.

O rage quit acontece quando alguém abandona uma partida por causa da raiva ou da frustração. É aquele jogador que perde uma luta, começa a reclamar e desaparece antes mesmo de a partida terminar.

Já o tilt é o estado de irritação que prejudica o desempenho do jogador. Quanto mais nervoso ele fica, mais erros comete. E quanto mais erros comete, mais nervoso fica. Um verdadeiro ciclo de sofrimento gamer.

Farmar, loot e drop: a caça aos recursos

Em muitos jogos, vencer não é apenas derrotar inimigos. Também é preciso conseguir equipamentos, dinheiro virtual, experiência e outros recursos.

É aí que entram essas expressões:

  • Farmar: repetir atividades para acumular recursos ou experiência.
  • Loot: conjunto de itens e recompensas encontrados ou coletados.
  • Drop: item deixado por um inimigo ou obtido como recompensa.

Se alguém disser que vai passar a noite farmando para conseguir um equipamento raro, já sabe: provavelmente vai demorar para aparecer novamente.

Clutch, carry e meta: hora de mostrar serviço

Em partidas competitivas, algumas expressões aparecem o tempo todo.

O clutch é aquela jogada decisiva em uma situação complicada, como vencer uma rodada quando tudo parecia perdido.

O carry é o jogador que acaba carregando a equipe nas costas, contribuindo muito para a vitória.

Já a meta é o conjunto de estratégias, personagens, armas ou equipamentos considerados mais eficientes naquele momento. Ela pode mudar conforme as atualizações e as descobertas da comunidade.

AFK, NPC e skill issue: as provocações da comunidade

O AFK, sigla de Away From Keyboard, identifica quem está ausente ou inativo durante a partida, mesmo que a expressão também seja usada em jogos de celular e consoles.

NPC significa Non-Player Character, ou personagem não jogável, controlado pelo próprio jogo. Na internet, a expressão também virou uma provocação para alguém considerado previsível ou que age sem pensar por conta própria.

E temos o clássico skill issue, algo como “o problema é falta de habilidade”. É uma resposta provocativa usada quando alguém reclama de uma dificuldade ou de uma derrota.

Em outras palavras, se você errar uma jogada e alguém mandar um “skill issue” no chat, não espere receber dicas para melhorar.

Platinar, zerar e speedrun: os objetivos são diferentes

Essas expressões também fazem parte do vocabulário gamer, mas não significam a mesma coisa.

Zerar é completar o jogo, normalmente terminando sua campanha principal. Platinar é conquistar o troféu de platina em jogos de PlayStation que oferecem esse sistema, geralmente após cumprir todos os requisitos de troféus.

Já o speedrun é uma modalidade em que o objetivo é terminar um jogo no menor tempo possível, usando estratégias, técnicas e, dependendo das regras da categoria, até falhas conhecidas do jogo.

Para alguns jogadores, terminar a campanha é suficiente. Para outros, só vale quando todos os troféus estão conquistados. E há quem queira apenas bater um recorde de tempo.

Afinal, precisa conhecer todas essas gírias para ser gamer?

Não. Ninguém precisa decorar um dicionário para aproveitar um jogo. Muitas expressões são aprendidas naturalmente durante as partidas, nas transmissões, nos vídeos e nas conversas com outros jogadores.

Além disso, a linguagem gamer está sempre mudando. Algumas gírias atravessam gerações, enquanto outras surgem em comunidades específicas e desaparecem tão rápido quanto apareceram.

O importante é entender o contexto e se divertir. Afinal, você pode ser um veterano nos jogos e ainda descobrir uma expressão nova a cada partida.

E aí, qual dessas gírias você mais usa? E qual ficou de fora dessa lista? Conta para a gente!